package com.texaco.chapasFutbol.entidades;

import org.andengine.opengl.texture.region.ITextureRegion;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;

/**
 * Clase que implementa el sprite de la chapa local. implementará aquellos
 * métodos referente a las chapas, como lanzar o golpear, tendrá los atributos
 * referentes a las chapas, como podría ser imagen de la chapa, y
 * caracteristicas propias de un jugador de futbol, como puede ser potencia de
 * disparo.
 * 
 * @author texaco
 * 
 */
public class ChapaLocal extends Chapa {

//	public static String IMAGEN = "azul1.png";
	public static String IMAGEN = "azul2.png";
	
	public ChapaLocal(int xPos, int yPos, 
			ITextureRegion shape,
			VertexBufferObjectManager vertex, 
			Game game, 
			float damping) {
		super(xPos, yPos, shape, vertex, game, damping);
	}
	
}
